Partyspiele ohne Alkohol sind meist die bekannten Trinkspiele, nur mit einem anderen Einsatz: Statt eines Schlucks gibt es einen Punkt, einen Chip, eine kleine Aufgabe oder einen verlorenen Bierdeckel. Der Spaß entsteht ohnehin durch Bluffen, Raten und Geschichten, nicht durch das Glas. So können alle mitspielen, ob sie trinken oder nicht.
Allgemeine Tipps zur Spielauswahl und weitere Spiele findest du im Überblick Partyspiele.
So baust du jedes Trinkspiel um
Bevor es an die einzelnen Spiele geht: Diese Ersatzregeln lassen sich auf fast jedes Trinkspiel übertragen.
| Statt | Ersatz | Gut für |
|---|---|---|
| Einen Schluck trinken | Einen Strafpunkt auf der Liste notieren | Spiele mit vielen kleinen Strafen |
| Glas austrinken | Drei Punkte oder eine Aufgabe ziehen | Seltene, große Strafen |
| Trinken bis zum Ausscheiden | Leben in Form von Chips oder Bierdeckeln | Spiele mit klarem Sieger |
| Jemanden trinken lassen | Einer Person eine Aufgabe zuteilen | Kartenspiele mit Sonderregeln |
| Gemeinsam trinken | Alle stehen auf oder rufen ein Codewort | Reaktionsspiele |
Tipp: Lege einen Stapel Aufgabenkarten bereit, etwa „Imitiere ein Tier, die anderen raten“, „Erzähle deinen schlechtesten Witz“ oder „Singe den Refrain eines Kinderlieds“. Harmlos, schnell erledigt und lustig für alle, die zuschauen.
Mäxchen mit Leben
Mäxchen
- 3 bis 8 Personen
- 20 bis 40 Minuten
- 2 Würfel, Becher, Bierdeckel
Gewürfelt wird verdeckt unter dem Becher. Die höhere Augenzahl gilt als Zehner, aus 3 und 5 wird also 53. Der höchste Wurf ist 21, das Mäxchen. Danach folgen die Pasche von 66 abwärts bis 11, dann die übrigen Würfe von 65 abwärts bis 31. Wer würfelt, schaut heimlich nach und nennt einen Wert, der höher sein muss als der vorherige. Ob dieser stimmt oder geblufft ist, bleibt offen. Die nächste Person glaubt und würfelt selbst, oder sie deckt auf. Wer beim Lügen erwischt wird oder zu Unrecht misstraut, gibt einen Bierdeckel ab. Wer keinen mehr hat, scheidet aus.
Für die alkoholfreie Version bekommt jede Person zu Beginn drei Bierdeckel als Leben. Ausgeschiedene übernehmen eine Rolle als Schiedsrichter oder Zuschauer, die den Bluff kommentieren dürfen.
Becherpong mit Wasser
Becherpong
- 2 Teams à 1 bis 2 Personen
- 15 bis 20 Minuten pro Partie
- 20 Becher, 2 Tischtennisbälle, langer Tisch, Wasser
Jedes Team stellt zehn Becher als Dreieck an sein Tischende und füllt sie mit etwas Wasser. Abwechselnd wird versucht, einen Ball in die Becher der Gegenseite zu werfen. Ein Treffer bedeutet, dass der Becher vom Tisch genommen wird. Wer zuerst alle gegnerischen Becher getroffen hat, gewinnt.
Das Wasser dient nur dazu, dass die Bälle nicht wieder herausspringen. Getrunken wird daraus nicht, denn die Bälle rollen vorher über Tisch und Boden. Wer möchte, hält für jeden Treffer eine Strichliste, so lässt sich ein ganzes Turnier spielen.
Kartenkreis mit Aufgaben
Ein Kartenstapel wird verdeckt im Kreis ausgelegt. Reihum zieht jede Person eine Karte und führt die zugehörige Aktion aus. Die Bedeutungen sind Hausregeln und können frei angepasst werden.
| Karte | Aktion |
|---|---|
| Ass | Alle klopfen auf den Tisch, wer zuletzt klopft, bekommt einen Punkt |
| 2 | Du gibst einer Person einen Punkt |
| 3 | Du bekommst selbst einen Punkt |
| 4 | Alle zeigen auf die Decke, wer zuletzt reagiert, bekommt einen Punkt |
| 5 | Kategorie nennen, reihum Begriffe aufzählen, wer stockt, bekommt einen Punkt |
| 6 | Reimen: Ein Wort vorgeben, reihum reimen |
| 7 | Du stellst eine Regel auf, die bis zum Ende gilt |
| 8 | Du wählst einen Partner, der jeden deiner Punkte mitbekommt |
| 9 | Ich hab noch nie: eine Aussage, wer es getan hat, bekommt einen Punkt |
| 10 | Wer würde eher: alle zeigen gleichzeitig auf eine Person |
| Bube | Aufgabenkarte ziehen |
| Dame | Fragemeisterin: Wer ihre Fragen beantwortet, bekommt einen Punkt |
| König | Alle bekommen einen Punkt, nur du nicht |
Gewonnen hat am Ende die Person mit den wenigsten Punkten.
Ich hab noch nie mit zehn Fingern
Ich hab noch nie
- ab 4 Personen
- 20 Minuten
- kein Material
Alle halten zehn Finger hoch. Reihum sagt jede Person einen Satz wie „Ich hab noch nie einen Flug verpasst“. Wer das schon getan hat, klappt einen Finger ein. Wer zuerst alle Finger eingeklappt hat, verliert. Die besten Geschichten entstehen, wenn alle kurz erzählen dürfen, was dahintersteckt.
Für gemischte Gruppen gilt: Aussagen wählen, die lustig statt intim sind. „Ich hab noch nie im Urlaub die falsche Fähre genommen“ funktioniert besser als alles, was jemanden in Verlegenheit bringt.
Zwei Wahrheiten, eine Lüge
Zwei Wahrheiten, eine Lüge
- ab 4 Personen
- 20 Minuten
- Zettel und Stifte für die Punkte
Reihum erzählt jede Person drei kurze Aussagen über sich selbst: Zwei stimmen, eine ist erfunden. Die anderen beraten kurz und tippen dann gleichzeitig, welche Aussage gelogen ist. Wer richtig liegt, bekommt einen Punkt. Wer alle hinters Licht führt, bekommt zwei. Gewonnen hat am Ende die Person mit den meisten Punkten.
Das Spiel funktioniert auch in Runden, in denen sich nicht alle kennen, und liefert nebenbei Gesprächsstoff für den Rest des Abends. Die besten Lügen sind übrigens die unspektakulären, die besten Wahrheiten die überraschenden.
Wer würde eher
Eine Person liest eine Frage vor, etwa „Wer würde eher auf einer einsamen Insel überleben?“. Auf drei zeigen alle gleichzeitig auf eine Person. Wer die meisten Finger auf sich zieht, bekommt einen Punkt oder muss kurz erklären, warum die Gruppe recht oder unrecht hat. Das Spiel funktioniert in kleinen und großen Runden und braucht nur eine Liste mit Fragen.
Flaschendrehen und Wahrheit oder Pflicht
Auch das Flaschendrehen kommt ohne Trinkregel aus. Statt eines Schlucks gibt es eine Frage oder eine harmlose Aufgabe, und jede Person hat einen Joker zum Passen. Fragen, Aufgaben und Regeln für eine moderne Runde stehen im Ratgeber Flaschendrehen modern.
Quizrunden statt Kneipenrunde
Wer einen ganzen Abend ohne Trinkspiele plant, kann ein Kneipenquiz zu Hause ausrichten: mehrere Runden mit unterschiedlichen Fragetypen, Teams, eine Moderation und eine kleine Siegerehrung. Wie das funktioniert, steht in der Anleitung Kneipenquiz zu Hause veranstalten.
Spielleitung: so bleibt die Stimmung gut
Ohne den Alkohol als Antrieb hängt viel an der Person, die das Spiel anleitet. Ein paar Grundsätze helfen:
- Regeln einmal klar erklären und eine Proberunde spielen, bevor gezählt wird.
- Punkte sichtbar führen, etwa auf einem Flipchart oder Bierdeckeln, damit niemand den Überblick verliert.
- Strafen leicht halten: Aufgaben sollen lustig sein, nicht peinlich. Wer nicht will, nimmt stattdessen zwei Punkte.
- Tempo variieren: Nach einem Bluffspiel wie Mäxchen passt ein Bewegungsspiel wie Becherpong, danach etwas Ruhiges wie Wer würde eher.
- Rechtzeitig aufhören: Ein Spiel, das zu lange läuft, verliert seinen Reiz. Lieber auf dem Höhepunkt wechseln.
Auch Bluffspiele wie Werwolf funktionieren ohne Alkohol hervorragend, weil die Spannung aus Verdächtigungen und Diskussionen entsteht. Die Regeln dazu stehen im Überblick der Partyspiele.
Alkoholfreie Getränke als Teil des Spiels
Ein Getränk muss trotzdem nicht fehlen. Wer mag, macht die Getränke selbst zum Spiel:
- Mocktail-Wettbewerb: Teams mixen aus Säften, Sirup, Sprudel und Obst einen Drink, die anderen bewerten Geschmack und Namen.
- Blindverkostung: Verschiedene Säfte oder Limonaden in nummerierten Bechern, wer erkennt die meisten?
- Getränkekarte mit Spielnamen: Jedes Getränk bekommt einen Namen, der zum Partymotto passt.
Tipp: Stelle alkoholfreie Getränke gleichberechtigt auf den Tisch, nicht in die hinterste Ecke. Dann muss sich niemand erklären, der kein Bier oder keinen Sekt möchte.
Für Junggesellenabschiede, bei denen nicht alle trinken wollen, gelten ähnliche Ideen. Mehr dazu unter Junggesellenabschied.
Fragen und Antworten
Warum Partyspiele ohne Alkohol, wenn trotzdem getrunken wird?
Weil dann alle mitspielen können, egal ob sie fahren, schwanger sind, keinen Alkohol trinken oder einfach einen klaren Kopf behalten wollen. Wer möchte, trinkt nebenbei, aber das Spiel hängt nicht daran. Außerdem bleiben die Runden länger lustig, wenn niemand vorzeitig aussteigen muss.
Womit ersetze ich den Schluck im Trinkspiel?
Mit einem Strafpunkt auf einer Liste, einem Chip oder Bierdeckel, den man abgeben muss, einer kurzen Aufgabe aus einem Stapel oder einem Schluck eines alkoholfreien Getränks. Am besten funktioniert ein System, bei dem man am Ende einen Sieger oder Verlierer klar bestimmen kann.
Welche Partyspiele ohne Alkohol eignen sich für große Gruppen?
Kneipenquiz in Teams, Werwolf, Pantomime, Wer würde eher und das Schnick-Schnack-Schnuck-Turnier funktionieren auch mit zwanzig Personen und mehr. Kartenspiele wie der Kartenkreis oder Mäxchen werden ab etwa zehn Leuten zu langsam.
Weiterlesen
- Flaschendrehen
Regeln mit Joker und Stopp-Wort, 50 Fragen vom Aufwärmen bis zum Tiefgang und 25 Aufgaben, bei denen niemand rot werden muss.
- Kneipenquiz
Teams, Runden, Fragetypen, Antwortbögen und Auswertung: so ziehst du ein Kneipenquiz im Wohnzimmer auf, das sich wie in der Stammkneipe anfühlt.
- Junggesellenabschied
Programmideen, Spiele und Aufgaben für Braut und Bräutigam, Planung Schritt für Schritt und die Regeln, mit denen der JGA allen Spaß macht.
Zuletzt überarbeitet am 26. Oktober 2026 von der Redaktion Mehr Schbass.